《引擎升级大变革:盘点那些焕然一新的游戏体验——换了引擎的游戏一览》 随着游戏技术的不断发展,许多游戏开发商选择更换游戏引擎,以期带来更加卓越的图形表现、更优化的性能以及全新的游戏体验,我们就来盘点一下那些已经“换心”的游戏,看看它们在新的引擎支持下,有哪些令人惊喜的改变。 《赛博朋克2077》 《赛博朋克2077》是波兰游戏开发商CD Projekt RED的代表作之一,在游戏发布之初,由于技术问题,游戏画面表现不佳,玩家反响平平,后来,CD Projekt RED决定将游戏引擎从虚幻引擎4切换为自家研发的RD引擎,经过这次引擎更换,游戏的画面得到了显著提升,游戏体验也更加流畅。 《地平线:零之曙光》 《地平线:零之曙光》是由英国游戏开发商 Guerrilla Games 开发的一款开放世界动作冒险游戏,在游戏最初使用的是Unreal Engine 4引擎,但在后续的版本更新中,游戏逐渐过渡到了自家研发的Guerrilla Engine,新的引擎让游戏的画面表现更加出色,同时也提高了游戏的性能。 《刺客信条:奥德赛》 《刺客信条:奥德赛》是育碧公司的一款历史题材开放世界游戏,游戏最初采用的是Epic Games的Unreal Engine 4引擎,但后来育碧宣布将游戏引擎更换为自家研发的AnvilNext引擎,更换引擎后,游戏的画面表现得到了大幅提升,同时游戏的性能也得到了优化。 《战神》 《战神》是由瑞典游戏开发商Santa Monica Studio开发的一款动作冒险游戏,在《战神》重制版中,游戏从Unreal Engine 4引擎切换到了自家研发的Luminous Engine,新的引擎让游戏的画面更加震撼,同时游戏的性能也得到了显著提升。 《荒野大镖客救赎2》 《荒野大镖客救赎2》是由Rockstar Games开发的一款西部题材开放世界游戏,在游戏最初使用的是RAGE引擎,但在后续的版本更新中,Rockstar Games宣布将游戏引擎更换为自家研发的RAGE 2引擎,虽然两款引擎都属于Rockstar Games,但RAGE 2引擎在画面表现和性能上都有了明显提升。 《质量效应2》 《质量效应2》是由BioWare开发的一款科幻题材角色扮演游戏,在游戏重制版中,游戏从寒霜引擎(Frostbite Engine)切换到了自家研发的Mass Effect Engine,新的引擎让游戏的画面更加细腻,同时游戏的性能也得到了优化。 《巫师3:狂猎》 《巫师3:狂猎》是由波兰游戏开发商CD Projekt RED开发的一款开放世界动作角色扮演游戏,在游戏重制版中,游戏从Unreal Engine 4引擎切换到了自家研发的RTX Engine,新的引擎让游戏的画面更加惊艳,同时也提高了游戏的性能。 《最终幻想XIV》 《最终幻想XIV》是由Square Enix开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在游戏最新版本中,Square Enix宣布将游戏引擎更换为自家研发的Luminous Engine,新的引擎让游戏的画面更加细腻,同时游戏的性能也得到了提升。 《看门狗:军团》 《看门狗:军团》是由Ubisoft开发的一款开放世界动作冒险游戏,在游戏最初使用的是Epic Games的Unreal Engine 4引擎,但在后续的版本更新中,Ubisoft宣布将游戏引擎更换为自家研发的Snowdrop Engine,新的引擎让游戏的画面更加震撼,同时游戏的性能也得到了优化。 更换游戏引擎对于游戏开发商来说,是一个大胆的尝试,通过更换引擎,游戏在画面表现、性能优化以及游戏体验上都有了显著的提升,以上这些游戏在更换引擎后,都取得了不错的市场反响,为我们带来了焕然一新的游戏体验。