熔炉的GUI 在烧炼物品时有很多注意事项,这可以同时节省燃料和时间。 右图为熔炉的GUI,其中有三个槽位: 左上角的槽位为输入槽; 左下角的槽位为燃料槽; 右侧的槽位为输出槽。 如果烧炼的物品数量少于燃料能够烧炼的数量,那么有一些燃料会被浪费。因此,在一些情况下,需要进行合理的安排来避免燃料浪费。 目录 1 燃料 1.1 不理想的燃料 1.2 根据烧炼物品数选择合适的燃料 1.2.1 少量物品 1.2.2 中量物品 1.2.3 大量物品 2 提示 3 导航 燃料[编辑 | 编辑源代码] 为了消耗尽可能少的燃料,烧炼物品时应当根据要烧炼的物品数确定燃料的种类与数量。 如果有一种燃料只需使用1个,可以先放入这种燃料,并在开始燃烧后再放入其他燃料以避免未及时放入燃料可能导致的浪费。 本文中使用仙人掌烧炼成绿色染料的过程代指所有的烧炼过程。 请注意,1个木台阶在Java版中能烧炼0.75个物品,而在基岩版中则能烧炼1.5个物品。1个碗在Java版中能烧炼0.5个物品,而在基岩版中则能烧炼1个物品。在配图中,如果数量冲突,将会以Java版为准。 不理想的燃料[编辑 | 编辑源代码] 某些燃料可以简单地合成为其他燃料并能增加其能烧炼的物品数,因此不建议使用此类燃料,下文也不再列出: 1个原木能烧炼1.5个物品,可以合成4个一共能烧炼6个物品的木板。 1个竹块能烧炼1.5个物品,可以合成2个一共能烧炼3个物品的竹板。 9个煤炭一共能烧炼72个物品,可以合成1个能烧炼80个物品的煤炭块。尽管如此,有时要烧炼的物品数量远小于80个,煤炭在此时优于煤炭块。 在基岩版中,3个木板或竹板一共能烧炼4.5个物品,可以合成6个一共能烧炼9个物品的木台阶或竹台阶。 根据烧炼物品数选择合适的燃料[编辑 | 编辑源代码] 少量物品[编辑 | 编辑源代码] 如果只需要烧炼1个物品,可以使用2个任意树苗、2个[仅Java版]或1个[仅基岩版]碗、1个木质工具或2个木棍。 [[|]][[|]]222[[|]] 如果需要烧炼2个物品,可以先使用1个木棍,再使用1个主世界木板或1个木台阶[仅基岩版]。 [[|]]2[[|]][[|]]2 [[|]]2[[|]][[|]]2 中量物品[编辑 | 编辑源代码] 如果需要烧炼3的整数倍个物品,可以使用对应量的木板[仅Java版]或木台阶[仅基岩版]。 [[|]]3366[[|]]2244[[|]]3366 如果需要烧炼4-7个物品,可以先用上述方法烧炼3个或6个物品,而后根据少量物品段落中的方法进行搭配。 如果需要烧炼8的整数倍个物品,可以使用煤炭或木炭。 [[|]]881616[[|]]22[[|]]881616 如果需要烧炼12的整数倍个物品,可以使用烈焰棒。 [[|]]1224[[|]]2[[|]]1224 如果需要烧炼9-11或13-19个物品,可以根据上述方式自行进行搭配。 例如,如果需要烧炼14个物品,可以先使用1个煤炭或木炭,而后使用2个木板[仅Java版]或木台阶[仅基岩版]。 如果需要烧炼20的整数倍个物品,可以使用干海带块。 [[|]]2040[[|]]2[[|]]2040 如果需要烧炼21-64个物品,可以根据上述方式自行进行搭配。 大量物品[编辑 | 编辑源代码] 当要烧炼的物品大于64个时,熔炉的槽位容量可能会不足,有两种方法避免该问题: 使用漏斗搭配熔炉以实现半自动烧炼。 将漏斗放置在熔炉的上方时,漏斗中的物品会进入输入槽。而如果漏斗放置在侧面,物品会进入燃料槽。被放置在熔炉下方的漏斗会吸走输出槽中的物品和使用熔岩桶作为燃料时留下的空桶。 在烧炼的过程中手动补充输入槽中的物品并取走成品。 如果需要烧炼65-72个物品,仍然可以根据上述方式自行进行搭配。 如果需要烧炼80的整数倍个物品,可以使用煤炭块。 [[|]]80[[|]][[|]]80 如果需要烧炼73~79个物品,仍然可以使用煤炭块。这是因为9个能烧炼8个物品的煤炭就可以合成1个能烧炼80个物品煤炭块,反而更加经济。 如果需要烧炼100的整数倍个物品,可以使用熔岩桶。注意,在燃料消耗后会返还一个空桶。这个桶可以利用承接成品的漏斗取出。 [[|]]100[[|]][[|]]100 提示[编辑 | 编辑源代码] 一个燃料物品开始燃烧后,会从燃料槽中消失。此时没有办法阻止其燃烧(除非破坏熔炉,但这也会浪费燃料剩余的燃烧时长),但可以加入其他不同种类的燃料。 在开始游玩一个新的世界时,在获取石质工具后用木质工具烧炼原木是一个快速且经济的木炭制作方法。木质工具的耐久度不影响燃烧时间,即使耐久几乎耗尽,每个木质工具仍能烧炼一个完整的物品。 在烧炼物品时睡觉并不会加速烧炼过程,因为睡觉只是将时间设置到了白天。 为了使燃料得到高效利用(特别是用单个熔炉烧炼64个或更多的物品时),可以使用漏斗加入燃料和待烧炼的物品或者承接成品。具体参见Tutorial:自动化烧炼。 在Java版中,可以建造一个刷地毯机,使用大量刷出的地毯作为燃料。虽然一个地毯只能烧0.335个物品,但是由于刷的速度足够快,因此一般无需担心燃料耗尽与燃料浪费。 熔岩桶可以烧炼大量物品。因此如果需要大量燃料,用滴水石锥和炼药锅可再生地获取大量熔岩是一个很好的方法。 同理,如果下界有足够安全的大型熔岩池,可以直接在熔岩池旁放置熔炉。当需要烧炼大量物品时,可以直接用熔岩池中的熔岩进行烧炼。 为了可持续地获取燃料,可以使用木炭烧炼主世界的原木以获取更多木炭。同样的,也可以使用干海带块烧炼海带以获取干海带,进而合成更多干海带块。 导航[编辑 | 编辑源代码] 查 论 编教程 新手教程 下载、安装与购买 成功地启动游戏 菜单屏幕 游戏术语 计量单位 不该做的事 新手生存 新手指南 第一天 第二天 第三天 提示与技巧 饥饿管理 生存注意事项 庇护所 庇护所 沙漠 微型 最佳居住生物群系 最佳建筑材料 建筑与结构 房屋类型 导航 综合 无聊的时候做什么 跑酷 空置域 伪和平 节省时间的小窍门 在水下利用TNT破坏方块 成就指南[仅BE] 进度指南[仅JE] Minecraft 下界 末地 冒险 农牧业 最佳附魔指南 拓殖 战斗 完成冒险 双持 探索洞穴 利用碰撞箱 马 使用地图 测量距离和角度 采矿技术 钻石 化石 远古残骸 下界快速旅行 下界传送门 支柱跳跃 幻翼防护 生成骑士 穿越和破坏基岩 防卫僵尸围城[仅JE] 考古 不可破坏的末地水晶 使用更少的末地水晶重生末影龙 透视镜 挂机池 整理物品 潜影盒储存 物品运输 生物运输 自动化烧炼 选择燃料 爆炸室 凋灵笼 光速船[仅BE] 无材料消耗转换药水类型[仅BE] 在超平坦世界中管理史莱姆 减少摔落伤害 Minecraft和教育 视频 游戏直播 村民和交易 村庄生存 创建村庄 村庄机制 治愈僵尸村民 村民养殖 村民交易所 流浪商人陷阱 建筑 给工程添加美感 空气闸 建筑术语 建造游轮 建造大都市 建造过山车 建造安全的家园 建造水建筑 建造几何体 防御 家具 电梯 带釉陶瓦的图案 建造地板 像素艺术 牧场 屋顶类型 弧形屋顶 屋顶建造指南 暗门 建造居住地 水下建筑 墙壁和桥墩 水闸 调色板 建造蹦床 挑战 获得潮涌核心 触发及战胜袭击 打败末影龙 打败凋灵 挑战自定义地图 制作自定义地图 征服结构 征服神殿和神庙 征服掠夺者前哨站 征服堡垒遗迹 征服林地府邸 征服海底神殿 征服试炼密室 征服下界要塞 征服末地城 探索深暗之域和远古城市 特殊玩法 冒险模式生存 极限模式 超极限模式 在一个地区中长期生存下去 沙漠生存 在无限沙漠中生存 下界生存 从零开始下界生存 末地生存 雷暴生存 超平坦世界生存[仅JE] 岛屿生存 空岛生存 在和平难度中收集资源 速通 游荡生存 无限石头生存 愚人节版本生存[仅JE] 22w13oneBlockAtATime 24w14potato 农场 方块和物品 紫水晶 骨粉 仙人掌 农作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、火把花和瓶子草) 西瓜、南瓜 紫颂果 圆石、石头或玄武岩 可可豆 泥土 滴水石锥 鸡蛋 鱼 花朵 蛙明灯 蜂蜜 冰 海带 肉 蘑菇 音乐唱片 下界疣 黑曜石 袭击农场 1.21前 海泡菜 雪 甘蔗 甜浆果 原木、树苗和苹果 海龟鳞甲 藤蔓 羊毛 药水 经验 基岩 方块和物品复制 过时方法 铁轨复制机[仅JE] TNT复制[仅JE] 零刻作物催熟技术[仅BE] 生物 刷怪塔 怪物磨床 刷怪笼陷阱 动物(猪、牛、绵羊) 烈焰人 洞穴蜘蛛 苦力怕 闪电苦力怕 溺尸 末影人 山羊 守卫者 铁傀儡 岩浆怪 以物易物 潜影贝 史莱姆 鱿鱼 海龟 村民 女巫 流浪商人 凋灵骷髅 僵尸猪灵 悦灵 红石 基础红石 基本逻辑门 高频电路 计时器 抽奖箱 漏斗 通用物品分类器 机械 侦测器稳定器 密码锁 随机发生器 红石机械 红石音乐 红石技巧 鲁布·戈德堡机械 探测器 方块更新感应器 比较器更新感应器 昼夜探测器 矿车 矿车 火车站 储存 数字化存储系统 陷阱 陷阱 陷阱设计 雪傀儡防御炮 TNT大炮 活板门利用 活塞 活塞使用 活塞电路 无延迟科技 飞行器 半连接性[仅JE] 零刻活塞[仅JE] 无头活塞[仅JE] 高级红石 光照操纵 高级红石电路 算术逻辑 计算器 时钟 摩尔斯码 打印机 红石计算机 红石电报机 多人游戏 玩法 游玩服务器 PvP Java版1.9前、基岩版 基地 隐藏箱子 起床战争 空岛战争 猎人游戏 服务器管理 防止恶意破坏 服务器监狱 服务器商店 雪球菜单 架设服务器 架设Java版服务器 架设基岩版服务器 服务器架设脚本[仅JE] 服务器启动脚本 FreeBSD启动脚本 OpenBSD启动脚本 Ubuntu启动脚本 WebSocket服务器[仅BE] 架设Mod服务器[仅JE] 架设Hamachi服务器 架设Spigot服务器 虚拟硬盘服务器 使用ngrok搭建服务器 架设ZeroTier服务器 本地局域网联机 服务器维护 使用LeviLamina架设服务器[仅BE] 技术性 Minecraft帮助FAQ 自定义皮肤 地图 自定义地图 下载地图 使用MCEdit刷新旧区块[仅JE] 强制打开存档[仅JE] 降级存档 资源包 制作资源包 纹理 音效和音乐 语言和文本 模型 加载资源包 数据包[仅JE] 制作数据包 实例:射线投射 视线魔法 自定义物品 安装数据包 自定义世界生成 自定义结构生成 自定义盔甲纹饰 附加包[仅BE] 基岩版开发指南 制作资源附加包 高级 基岩版实体文档 修改实体模型 制作行为包 自定义实体 自定义方块 自定义物品 自定义附加包语言文件 自定义音效 命令格式 仅Java版 生成下落的方块 文本组件 NBT命令标签 物品堆叠组件 记分板 SNBT NBT路径 命令方块 结构方块 用命令操控实体 NBT与JSON 自定义命令触发 目标选择器 游戏安装 仅Java版 提高帧率 更新Java 修复Apache Log4j2漏洞 编写启动器 快照版本安装 获取崩溃报告 查看游戏日志 仅基岩版 Minecraft URL Scheme 汇报漏洞 在U盘中使用旧版启动器运行游戏 恢复损坏的地图数据 修复因数据包损坏的世界 在Google Drive上运行游戏 将游戏数据保存到Dropbox云端 仅限地图数据 在ChromeOS上运行Java版 过时教程 到达边境之地 获取崩溃报告(旧版) 无数据包生存 升级LWJGL 更新Minecraft 命令统计值 村民养殖(村庄与掠夺前) 村庄链 水道 水车 仅英文 自定义纹理包 基于门的铁傀儡陷阱 人工湖 矿车加速器 中继器重启系统 水梯 无延迟电路 教程 新手手册 高难度通关配装总结 成就指南 高塔指南 常见问题 教程 新手手册 基地建设指南 资源收集指南 单位阵容组合 注:作下划线标记的教程为中文原创教程。